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暴雪国服的正式停服,给新年气氛平添了一丝“寒意”。

这是游戏史上最大规模的停服事件,受到了众多玩家的关注。但更多游戏的生命是在悄无声息中被终结的。第三方机构七麦数据显示,截至2022年11月底,年内共计有6.2万款游戏在苹果商店下架。

除了停服,游戏行业在2022年还经历了更多波折:游戏版号收紧、研发项目中途“夭折”、裁员阴影笼罩……在这一系列背景下,越来越多的游戏厂商把目光投射到出海上,生生地把蓝海“卷”成了红海。

“2023年,出海还是得继续坚持。”从业多年的帕奇(化名)表示,尽管2022年4月版号开闸并逐渐实现常态化,“但一味依赖于政策松紧还是会有很多风险,而且游戏海外发行‘方法论’也开始清晰起来。”

“必须得考虑出海”

对游戏行业而言,2022年注定不平凡。“2022年,我国游戏行业受新冠疫情影响,多项市场指标出现下滑。”中国音数协游戏工委于近期披露的数据摘要中评估表示,行业整体处于承压蓄力阶段。

数据还显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模6.64亿人,同比下降0.33%。自2014年以来,这两项数据均首次出现了负增长,国内互联网流量见顶。

另外,2022年自主研发游戏国内市场实际销售收入2223.77亿元,同比下降了13.70%;自主研发游戏海外市场实际销售收入173.46亿美元,同比下降了3.70%;中国移动游戏市场实际销售收入1930.58亿元,比上年度减少324.8亿元,同比下降14.40%。

疫情影响之外,政策环境也是一大原因。游戏版号可以说是游戏重要的生命线,2022年发放的版号数量则是近五年最低,递减趋势明显。

据国家新闻出版署公示信息,截至当年12月28日,2022年一共有529个游戏版号过审。而对比过去几年里,2018年发放版号2064款;2019年发放版号1570款;2020年发放版号1405款;2021年发放版号755款。

“2021年7月版号停发后,游戏厂商就不得不考虑出海了。”也是在这两年,帕奇明显感受到,出海是一道必答题,“我们公司在2019年开展海外业务,其实算是时间比较晚的了。”

国海证券也在研报中称,在游戏版号等政策背景下,出海成为游戏厂商新的增长途径。一方面,海外游戏市场没有版号限制;另一方面,海外移动游戏市场前景广阔,未来增量空间可观。

帕奇称,现在国产手游质量较高,在海外竞争力也强,也取得了一定的出海成绩。2012-2021年这九年间,中国游戏厂商在海外的收入实现超过30倍的增长。2012年,中国游戏厂商在海外的收入仅仅只有5.7亿美元,到了2021年年底,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入一路增长至

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